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Differenzierung der Zielgruppen: Spielertypen

Der britische Forscher Richard Bartle, Professor an der University of Essex, teilt die unterschiedlichen Persönlichkeitstypen beim Spielen entsprechend ihren Präferenzen beim Spielen in vier Gruppen ein. Diese Einteilung ist zwar teilweise kritisiert worden, ein auf ihr beruhender Test wird jedoch in der Praxis vieltausendfach verwendet, um die Gestaltung von Spielen und Gamification-Lösungen besser für die jeweilige Zielgruppe maßzuschneidern. Außerdem verwenden auch Nutzer von digitalen Spielen den entsprechenden Test, um sich selbst einzustufen, was bei kollaborativen digitalen Spielen hilfreich sein kann.

Seiten 64 - 71

Dokument Differenzierung der Zielgruppen: Spielertypen